Įvairiais kampais filmuojamas aktoriaus veidas, ir visos išraiškos perkeliamos į skaitmeninį personažo 3D modelį. Tokiu būdu laimima ne tik detalumo, bet ir visas personažo procesas tūrėtų užtrukti trumpiau, nes nereikia rankiniu būdu valdyti veido išraiškų.
[via: High T3ch]